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个人简介Bio

End 是区块链游戏基础设施项目 Edenlayer 的创始人。在创立 Edenlayer 之前,End 曾担任 TreasureDAO 的产品主管(Product Lead)。TreasureDAO 是基于 Arbitrum 链的去中心化游戏生态系统,致力于构建链上游戏社区与资产互通体系。End 在 TreasureDAO 期间积累了丰富的链上游戏产品设计与社区运营经验,随后创立 Edenlayer,继续深耕区块链游戏领域,致力于为链上游戏生态提供更完善的基础设施与用户体验解决方案。End 对 Web3 游戏有着深刻的理解,长期关注链上游戏经济模型、玩家资产所有权以及去中心化游戏治理等核心议题。

主要成就Achievement

  • 曾担任 TreasureDAO 产品主管,参与 Arbitrum 链上核心游戏生态的产品规划与落地
  • 创立 Edenlayer,致力于为区块链游戏生态提供基础设施与技术支持
  • 在 TreasureDAO 期间推动了链上游戏社区的建设与产品迭代,助力 Treasure 生态发展壮大
  • 推动链上游戏资产互通与跨游戏体验的创新探索

成长历程Journey

早期加入 TreasureDAO

End 加入 TreasureDAO,担任产品主管(Product Lead),负责产品战略规划与核心功能落地,深度参与 Arbitrum 生态中链上游戏基础设施的建设。

TreasureDAO 任职期间推动 Treasure 生态发展

在 TreasureDAO 期间,End 主导了多项产品功能的设计与上线,推动了 Treasure 生态中游戏资产互通、社区治理与玩家激励机制的完善,为 Treasure 成为 Arbitrum 上最具影响力的链上游戏平台之一贡献力量。

离开 TreasureDAO创立 Edenlayer

End 离开 TreasureDAO,正式创立 Edenlayer,开启独立创业之路。Edenlayer 定位为区块链游戏基础设施平台,旨在为链上游戏开发者和玩家提供更高效、更开放的游戏底层技术支撑。

近期推动 Edenlayer 发展

End 持续领导 Edenlayer 团队,围绕链上游戏基础设施、开发者工具与玩家体验等方面进行产品创新与生态建设,推动 Edenlayer 在 Web3 游戏领域的发展与影响力扩大。

经典观点Quotes

链上游戏的核心价值在于赋予玩家真正的资产所有权,只有建立在去中心化基础上的游戏生态才能实现这一愿景。

—— End 关于链上游戏的公开观点

游戏基础设施的完善是链上游戏大规模采用的前提,开发者和玩家都需要更友好、更高效的底层支持。

—— End 关于 Edenlayer 的公开观点

好的链上游戏产品需要兼顾传统游戏的可玩性与区块链技术的创新性,技术不应成为体验的阻碍。

—— End 产品理念

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